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 シーアンドシーメディアがサービス予定のMMORPG「SEKIHEKI」のGMブログで,「体力?気力?闘気」の新情報が公開された。

FF14 rmt
src="http://www.4gamer.net/games/048/G004821/20090331026/TN/001.jpg">

 これによると,いわゆるHP?MPを意味する体力ゲージ?気力ゲージの他に,本作では闘気ゲージが用意されているのがポイントとのこと。闘気ゲージは特定のスキルを使用することで溜めることができ,強力なスキルを使用する際に使用されるもので,いわば格闘ゲームで メイプルストーリー rmt
いうところの,超必殺技ゲージに近いものかもしれない。

 詳細については,以下のリリースとGMブログを参照のこと。徐々に全容をあらわにしつつある本作の続報に期待しよう。


### 以下,リリースより ###

三国志を舞台にした本格派MMORPG『SEKIHEKI』
戦いの鍵を握る!「体力?気力?闘
気」新情報公開!

この度、株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、三国志を舞台にした本格派MMORPG『SEKIHEKI』のティザーサイトにおいて、戦いの鍵を握る「体力?気力?闘気」の最新情報を、[GM]ブログにて公開しましたことをお知らせいたします。

SEKIHEKI ティザーサイト
URL href="http://sekiheki.jp/" target="_blank">http://sekiheki.jp/

SEKIHEKI [GM]ブログ
URL http://sekiheki.jp/GMblog/

戦いの鍵を握る!「体力?気力?闘気」新情報公開!
[GM]ブログURL http://sekiheki.jp/GMblog/

今回3
回目となる『SEKIHEKI』の魅力をお伝えする[GM]ブログに新しい情報を公開いたしました! 三度の飯より戦いが好きな[GM] 覇凰(ハオウ)による戦いの鍵を握る能力値「体力」「気力」「闘気」についての紹介です。

説明は実際の戦闘シーンのスクリーンショットとともにお送りいたしておりますのでリアリティ溢れるわかり易い内容となっております。


今後もさらに『SEKIHEKI』の魅力を[GM]ブログで紹介していきます。
[GM]ならではの目線でよりわかりやすくご紹介していきますので今後も是非ご覧ください!

?「体力?気力?闘気」とは?

src="http://www.4gamer.net/games/048/G004821/20090331026/TN/004.jpg">

?体力?気力?
「体力」はキャラクターの生命力を表しています。「体力」がゼロになれば死を意味します。
「気力」はスキルを使う為の力であり、必要な気力値が無いとスキルは使う事が出来ません。
※体力?気力共に回復はアイテムやスキルを使用して行います。ま
たアイテムやスキルを使用しなくても時間の経過とともに少しずつ回復していきます。

?闘気?
『闘気』は強力なスキルを使う際に必要となり、普段は「0」になっています。
『闘気』を溜めるには特定のスキルを使う必要があり、使用する武器(スキル)によって闘気の増加量や増加条件が変わります。

【闘気について】
(1)強力なスキルを使
用するために必要で通常は「0」となっている
(2)闘気の溜まる特定のスキルを使うと闘気が増加する
(3)闘気は使用しなくても時間の経過とともに減少し、やがて「0」に戻る


【闘気
を溜めるスキル例(使用武器:長刀)】
『速攻』:気力を5消費して闘気を5獲得できる攻撃を繰り出す。攻撃力は通常の20%

ためた『闘気』を使うことで、高い攻撃力を持つ強力なスキルを使用できます。

src="http://www.4gamer.net/games/048/G004821/20090331026/TN/003.jpg">

【闘気を使用するスキル例(使用武器:長刀)】
『断月斬』:気力を5、闘気を40消費して通常攻撃の140%のダメージを与える

『SEKIHEKI』の戦いでは闘気を溜めるスキルと闘気を使用するスキルの順番や使用するタイミング、また自分の闘い方にあった武器、
スキルの選択が重要な鍵となるのです。

今回のGMブログでは[GM]覇凰が自分の得意武器である「長刀」を使って「体力?気力?闘気」の詳細情報を紹介していますので更なる情報をチェックしてみませんか?!


[GM]ブログで更なる情報をゲットしよう!
http://sekiheki.jp/GMblog/


引用元:メイプルストーリー(Maple Story) ブログ
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